#013 Feb 6 2017
ナチュラルアニメーション! 工事中のようなので、そのうちガラリと風景変わるかもしれません。 ( 撮影日:2017年2月5日 )
◆制作MEMO以前にここを通った時、並木1本1本の間隔が非常に狭いことに気づきました。
撮影することを決めてから、まず音楽を作り、最後の言葉の原型も作りました。音楽を作ったあとに、ここを通る機会があったので、車のスピーカーで作った音楽を鳴らしてみました。バッチリに思えました。 撮影日、撮影しようとすると雨が止みました。狙い通りの曇天です。引き気味とアップを2カットずつくらい撮りました。で、撮影直後に映像をチェックしたんですが、ぜんぜんバッチリではありません。想像していた躍動感がないんですね。 家に帰ってから撮影カットを何回か眺めたあとに、秒あたりのコマ数を落としてみました。すると、並木にアニメーション効果が生まれて、暴れ始めました(ナチュラルアニメーションと名付けましょう)。コマ数をさらに落としたら、木が手前に向かって走ってくるようになったのには笑えましたが、それだとやりすぎなのでほどほどにしました(映像に操作が加わっていると気づいたら、ちょっと興ざめですよね。ここに書いてますけど)。 引きのカットをメインにしました。普通に走っている右側の車と、暴れる左側の並木。その対比が良いのではないかと思ったからです。 インサートはアニメーション効果(要は錯覚ですが)を高める意図で入れています。 撮影協力:望月伸夫(SWINGINGBITS) |